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武將知識
  • 2012-03-19
    莊園1:莊園生產資金減少10% (白袍小將)施與1:施與疲勞度減少10% (巧巧道姑)屯田1:屯田疲勞度減少10% (蘿蔔貴公子)牧場1:牧場生產資金減少10%...[查看詳細 >>]
  • 2012-03-19
    莽撞:升級時有高機率提升 力量 屬性    升級時有中機率提升 力量 屬性豪邁:升級時有高機率提升 力量 屬性   ...[查看詳細 >>]
  • 2012-03-16
    功能簡介玩家可持有武將上限為10隻,當玩家得到更好的武將時,可用繼承的方式,提升新武將部份的等級,信賴度。也有機會繼承一招舊武將身上的天生技能(也就是繼承技取得的...[查看詳細 >>]
  • 2012-03-16
    功能簡介玩家無法持有兩隻相同武將,故當玩家抓取或使用物品得到的武將,和自己武將欄內有相同的武將時,即會跳出【比對介面】。新武將和舊武將差別之處為個性、領地技能和...[查看詳細 >>]
  • 2012-03-15
    功能簡介玩家在戰鬥時,若發現選項中出現收服的指令,則表示敵方之中已出現了衰弱情況的NPC,此時對其使用收服指令,便有機會將他收服成為自己的武將。【入手管道-地雷怪...[查看詳細 >>]
  • 2012-03-15
    功能簡介收復或使用武將令牌獲得武將時,將自動登錄武將蒐集,記錄您曾經獲得過的武將,刪除或交易並不會清除武將蒐集的記錄【蒐集效果】當蒐集一定數量的武將可達成成就【...[查看詳細 >>]
  • 2012-03-15
    ●功能簡介取得武將之後可令其出戰,於戰鬥中提供強力的協助●武將成長【升級】武將與玩家一同戰鬥即可獲得經驗值,未參戰的武將則可獲得部份經驗值,當經驗值足夠即可升級...[查看詳細 >>]