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騎兵技能分析
發佈時間:2012年05月15日 16:51:27    作者:開心遊戲網    人氣:10401    進入討論區
正面突襲
技能性質
冷卻回合
Lv1武點需求
Lv1銀幣需求
使用武器
物理攻擊
196960
5300
長柄武器
階數
消耗MP
學習等級
效果說明
1
41
騎兵Lv 1
以65的物理攻擊力對敵人造成傷害,20%附加流血一回合
2
41
騎兵Lv 5
以69的物理攻擊力對敵人造成傷害,20%附加流血一回合
3
41
騎兵Lv 9
以78的物理攻擊力對敵人造成傷害,20%附加流血一回合
正面突襲是很基礎的針對單一目標的招式。附加的流血狀態也很不錯,基礎的攻擊傷害也不低,因此對於騎兵玩家來說是值得學習的。不過對於其他職業玩家來說,學了這招就用處不大了。
 

陷陣衝擊
技能性質
冷卻回合
Lv1武點需求
Lv1銀幣需求
使用武器
物理攻擊
3
205225
5480
長柄武器
階數
消耗MP
學習等級
效果說明
1
48
騎兵Lv 2
以66的物理攻擊力,對目標及後方目標造成傷害
2
48
騎兵Lv 4
以68的物理攻擊力,對目標及後方目標造成傷害
3
48
騎兵Lv 7
以73的物理攻擊力,對目標及後方目標造成傷害
4
48
騎兵Lv 10
以82的物理攻擊力,對目標及後方目標造成傷害

就正面突襲、陷陣衝擊、橫掃千軍這三招所消耗的MP以及CP值來看,陷陣衝擊是會讓人覺得有用許多的。畢竟消耗MP最少的正面突襲只能打一個玩家,能夠打左、中、右,三個目標的橫掃千軍也有65%的威力限制。因此這點MP花下去是值得的!不過這是以前、後目標都有確實打到而論,如果有其中一個目標Miss掉,那可就不值得了。陷陣衝擊冷卻三回合看似雖長,但在跟橫掃千軍搭配的情況下,也算是很不錯的!
   

橫掃千軍
技能性質
冷卻回合
Lv1武點需求
Lv1銀幣需求
使用武器
物理攻擊
3
205225
5480
近戰武器
階數
消耗MP
學習等級
效果說明
1
67
騎兵Lv 2
以66的物理攻擊力,對目標及左右目標造成65%傷害
2
67
騎兵Lv 4
以68的物理攻擊力,對目標及左右目標造成65%傷害
3
67
騎兵Lv 7
以73的物理攻擊力,對目標及左右目標造成65%傷害
4
67
騎兵Lv 10
以82的物理攻擊力,對目標及左右目標造成65%傷害

橫掃千軍是三轉四大職業中,僅次於工匠的野蠻奇蹟而能夠打到最多目標的技能。因此對於騎兵來說是一定得要點高的。但遺憾的是65%的威力限制,讓此招的CP值甚至不如陷陣衝擊。儘管如此,就算是衛士也能兼修來學習呢!
 

神速之道
技能性質
冷卻回合
Lv1武點需求
Lv1銀幣需求
使用武器
輔助技能
4→3
222800
5850
不限
階數
消耗MP
學習等級
效果說明
1
43
騎兵Lv 4
【戰法】立即進行移動,免消費回合,升級將縮短冷卻回合
2
43
騎兵Lv 8
【戰法】立即進行移動,免消費回合

以個人的眼光來看,神速之道可算是半個神招。神速之道讓騎兵在走位防守上擁有很大的機動性,不過在武將普遍有配備影斬…等專門擊殺後排玩家的情況下,此招機動性的目的算是達到了,但就防禦方面來說,只能說是做了半套。
 

鐵騎突襲
技能性質
冷卻回合
Lv1武點需求
Lv1銀幣需求
使用武器
被動技能
205225
1096
不限
階數
消耗MP
學習等級
效果說明
1
騎兵Lv 3
敏捷永久上升1,物理攻擊永久上升2,出手速度永久上升1
2
騎兵Lv 6
敏捷永久上升2,物理攻擊永久上升3,出手速度永久上升2
3
騎兵Lv10
敏捷永久上升3,物理攻擊永久上升5,出手速度永久上升3

鐵騎突襲這招被動技能提昇了騎兵極為需求的敏捷跟物理攻擊、出手速度。由於點高所提昇的幅度還是比只點1點的幅度大上一些,因此個人建議這招能點高就盡量點高。而且以這招的實用性來說,不只騎兵該學,就連衛士個人也建議轉騎兵來學呢!
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