創角1級(未裝備武防)>>力量1 敏捷1 智力1 精神1 膽識1 剩餘點數5
各屬性01~10 >> 每+1點 -1剩餘點數
各屬性11~40 >> 每+1點 -2剩餘點數
各屬性41~?? >> 每+1點 -3剩餘點數
各屬性11~40 >> 每+1點 -2剩餘點數
各屬性41~?? >> 每+1點 -3剩餘點數
每升1級+2點剩餘點數
(因封測期間,角色只到49級,僅有101(5+96)點剩餘點數,測試屬性影響,以下內容僅供參考)
==各屬性影響==
--力量--
力量1~39(力量每+1,物理攻擊+1) 力量40(物理攻擊+4) 力量41~50(力量每+1,物理攻擊+1)
力量1~39(力量每+1,HP+3) 力量40(HP+6) 力量41~50(力量每+1,HP+3)
--敏捷--
閃避(敏捷每+2,閃避+0.1%)
出手速度(敏捷24時及敏捷46時,出手速度+1)
--智力--
智力1~39(智力每+1,法術攻擊+1) 智力40(法術攻擊+4) 智力41~50(智力每+1,法術攻擊+1)
智力1~19(智力每+1,MP+2) 智力20(MP+3) 智力21~39(智力每+1,MP+2)
智力40(MP+5) 智力41~50(智力每+1,MP+2)
智力40(MP+5) 智力41~50(智力每+1,MP+2)
--膽識--
爆擊 (膽識約+2 ~ +3,爆擊+0.1%) [原始爆擊10%]
膽識3 5 8 10 13 15 18 20 22 24(爆擊累積+11%) 27 29 32 34 37 39 40 41 44
膽識3 5 8 10 13 15 18 20 22 24(爆擊累積+11%) 27 29 32 34 37 39 40 41 44
46(爆擊累積+12%) 49(爆擊累積+12.1%)
爆擊傷害(膽識約每+10,爆擊傷害+0.1%)
--精神--
命中率 (精神每+1,命中率+0.2%)
治療量 (精神約+3 ~ +4,治療量+1) [原始治療量5]
精神4 7 10 14(累積治療量+10) 17 20 23 26 29(累積治療量+15) 33 36 39 40
精神4 7 10 14(累積治療量+10) 17 20 23 26 29(累積治療量+15) 33 36 39 40
43(累積治療量+20) 46 50(累積治療量)+22)
治療量加成 (精神每+2,治療量加成+0.1%)
施法加速 (精神17時及33時及46時,施法加速+1)
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