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各屬性加成效果
發佈時間:2012年03月29日 11:26:00    作者:虛幻與現實之間    人氣:19359    進入討論區
創角1級(未裝備武防)>>力量1 敏捷1 智力1 精神1 膽識1  剩餘點數5
 
各屬性01~10 >> 每+1點 -1剩餘點數
各屬性11~40 >> 每+1點 -2剩餘點數
各屬性41~?? >> 每+1點 -3剩餘點數
 
每升1級+2點剩餘點數
 
(因封測期間,角色只到49級,僅有101(5+96)點剩餘點數,測試屬性影響,以下內容僅供參考)
 
==各屬性影響==
 
--力量--
力量1~39(力量每+1,物理攻擊+1)  力量40(物理攻擊+4)  力量41~50(力量每+1,物理攻擊+1)
 
力量1~39(力量每+1,HP+3)    力量40(HP+6)  力量41~50(力量每+1,HP+3)
 
--敏捷--
閃避(敏捷每+2,閃避+0.1%)
 
出手速度(敏捷24時及敏捷46時,出手速度+1)
 
--智力--
智力1~39(智力每+1,法術攻擊+1)  智力40(法術攻擊+4)  智力41~50(智力每+1,法術攻擊+1)
 
智力1~19(智力每+1,MP+2)   智力20(MP+3)  智力21~39(智力每+1,MP+2)      
智力40(MP+5)  智力41~50(智力每+1,MP+2)
 
--膽識--
爆擊    (膽識約+2 ~ +3,爆擊+0.1%) [原始爆擊10%]
膽識3 5 8 10 13 15 18 20 22 24(爆擊累積+11%) 27 29 32 34 37 39 40 41 44
46(爆擊累積+12%) 49(爆擊累積+12.1%)
 
爆擊傷害(膽識約每+10,爆擊傷害+0.1%)
 
--精神--
命中率  (精神每+1,命中率+0.2%)
 
治療量  (精神約+3 ~ +4,治療量+1) [原始治療量5]
精神4 7 10 14(累積治療量+10) 17 20 23 26 29(累積治療量+15) 33 36 39 40
43(累積治療量+20) 46 50(累積治療量)+22)
 
治療量加成 (精神每+2,治療量加成+0.1%)
 
施法加速 (精神17時及33時及46時,施法加速+1)
1
0
10
1
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#1 04-10 09:07 asterc 說:
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