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配點心得分享
發佈時間:2012年03月20日 16:22:36    作者:阿味    人氣:42861    進入討論區
CB快結束了!
 
所以就把錢花光寫下這篇文章!  
 
希望可以幫助到有需要用到的人!
 
目前小弟49等 只能盡量寫下這些數據了!
 
還在考慮點哪個配什麼點嘛?
 
就讓我來告訴你點什麼會得到什麼效果吧!
 
+1力量 會 +3HP 及 +1物理攻擊 
經過測試+40力量 會 +4物理攻擊力
物理傷害跟血量的屬性
 
+1智力 會 +2MP 及 +1法術攻擊 
經過測試+40智力 會 +4法術攻擊力
法術傷害跟魔量的屬性
 
這兩樣屬性都有在+40會爆發+4的現象!
再來說下剩下來幾個奇特的屬性了!
 
+2敏捷 會 +0.1%閃避 
在來說一個大家都想瞭解的關鍵問題 (有玩過吞12的就懂這個的重要性) 
出手速度點到 24 會 +1 到 46 會在 +1 
至於暴擊傷害還沒來得及測試在此先跟大家說聲抱歉啦!
影響出手速度跟閃避及增加暴擊傷害的效果的屬性
 
+1點精神 會 0.2%命中 如果 +2點精神 會 +0.1%治療量加成
施法速度是在點到 17 會 +1 至 33 會在 +1 再到 45 會在 +1
 
治療量
4 7 10 14 17 20 23 26 29 33 36 39 40 43 46 50 53 56 
精神到以上數值會 +1治療量
治療量在56時因是會有18點的治療量
 
影響命中施法速度(魔法版的出手速度)以及補血的多寡
 
+10點膽識 會 +0.1%傷害加成
暴擊率
3 5 8 10 13 15 18 20 22 24 27 29 32 34 37 39 40 41 44 46 49 51 54
膽識到以上數值會 +0.1%暴擊
 
影響本身實質上的輸出傷害(因為輸出上是本身輸出要先*90%然後在抵減那個怪物它的防禦類性 然後這邊增加的是前面那個*90%)及暴擊率
 
目前統整到這 
這是小弟我的第一篇文 
如果有錯的地方歡迎指正
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